Nintendo

Nintendo
Série Super Mario
Rôle
Sexe Masculin
Espèce Humain
Origine Italien
Profession plombier
Arme favorite
Pouvoirs spéciaux Transformation selon ce qu'il absorbe
Famille Luigi, son frère

Créateur Shigeru Miyamoto
Date de création Juillet 1981
Première apparition Donkey Kong

Mario est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo, facilement reconnaissable grâce à ses moustaches, sa salopette, ses gants blancs et sa casquette rouge marquée d'un M. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il apparait pour la première fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de Jumpman mais c'est la série à succès des Super Mario qui a fait de lui un phénomène mondial et l'une des principales icônes du jeu vidéo. Depuis, Mario a accompagné toutes les nouvelles consoles de Nintendo jusqu'à aujourd'hui.

Les jeux de la série Super Mario ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plate-forme, en renouvelant régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, Super Mario Bros. (1985) qui demeure encore à ce jour le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 40 millions de cartouches écoulées[1], ou son virage 3D, Super Mario 64 (1996). Au fil des années, Mario s'est diversifié dans de nombreux autres types de jeux tels que le jeu de course (Mario Kart), le jeu de combat (Super Smash Bros.) ou encore le jeu de rôle (Super Mario RPG). Le succès a également été au rendez-vous et a permis à Mario d'exister dans de nombreuses autres séries en-dehors du jeu de plate-forme.

L'univers de Mario s'est aussi progressivement enrichi au fil des jeux avec l'apparition de nouveaux personnages, devenus parfois aussi célèbres que Mario lui-même au point de lui voler quelquefois le rôle du personnage principal. Les plus indissociables sont : Luigi, son frère, la princesse Peach, sa dulcinée, Toad, l'homme-champignon, Yoshi, sa fidèle monture, Bowser, son ennemi juré, et Wario, son antagoniste.


# Posté le dimanche 01 mars 2009 10:36

Modifié le vendredi 07 août 2009 10:03

La Nintendo (NES)

La Nintendo (NES)
Fabricant: Nintendo
Type: Console de salon
Génération: Troisième

Date de sortie JPN 15 juillet 1983
USA 18 octobre 1985
CAN Février 1986
EUR 1986 (région B)
EUR 1987 (région A)
AUS 1987
Fin de production USA 1995
JPN Octobre 2003


La Nintendo Entertainment System, ou NES, est une console de jeux vidéo 8 bits sortie par Nintendo en 1985 en Amérique du Nord, au Brésil, en Europe, en Asie et en Australie. Son équivalent japonais est la Family Computer (, Famirī Konpyūta?), ou Famicom (, Famikon?), sortie quelques années avant, en 1983. Le succès de la console fut énorme en Asie et Amérique du Nord, ce qui aida à redynamiser l'industrie du jeu vidéo après le krach du jeu vidéo de 1983, et ce qui fixa les normes pour les consoles suivantes, du game design (le premier jeu moderne de plateforme, Super Mario Bros., était le premier jeu vidéo qui justifiait l'achat de la console à lui tout seul, c'est un killer game) aux procédures de gestion. La NES est également la première console pour laquelle Nintendo alla au devant des développeurs tiers.

# Posté le dimanche 01 mars 2009 19:59

Modifié le lundi 02 mars 2009 14:52

Logo NES

Logo NES
Le logo de la NES bien??

# Posté le dimanche 01 mars 2009 20:00

Super Mario Bros.

Super Mario Bros.
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Concepteur Shigeru Miyamoto

Date de sortie 13 septembre 1985
Genre Plate-forme
Mode de jeu 1 à 2 joueurs (alternativement)
Plate-forme Famicom Disk System, Game Boy Advance, NES
Média Disquette (FDS)
Cartouche (GBA, NES)
Console virtuelle (Wii)
Contrôle Manette


Super Mario Bros. est l'un des premiers jeux de plate-forme sorti sur NES (la console 8-bit de Nintendo). Le héros est un plombier moustachu se nommant Mario. Il doit délivrer la princesse Toadstool (Peach) retenue prisonnière dans le château de l'infâme Bowser. Pour cela, il devra traverser de nombreux niveaux à difficulté croissante jusqu'à atteindre le repaire du boss de fin : Bowser en personne.

Le jeu a été conçu par Shigeru Miyamoto. Super Mario Bros. n'est que le premier épisode de la longue série Super Mario, de nouveaux opus étant développés plus ou moins régulièrement.

Super Mario Bros est le second jeu vidéo le plus vendu avec 40,2 millions d'exemplaires vendus

Sorti en 1985, un vendredi 13 — ce qui lui portera bonheur —, ce titre est l'emblème de la nouvelle direction que prendront les jeux vidéo dès lors. Tandis que les premiers jeux Famicom étaient fortement imprimés du sceau de l'arcade, c'est-à-dire des jeux au concept simple dont le seul but était de battre un score, Super Mario Bros. propose au joueur de vivre une vraie aventure. C'est d'ailleurs sous cet angle que Miyamoto le décrit. Pour la première fois, une vraie « histoire » était présente, une progression était visible dans le jeu.

Le jeu aura un succès colossal et aidera énormément à faire connaître les noms de Shigeru Miyamoto et de Koji Kondo, le compositeur. Après une hégémonie américaine en matière d'industrie vidéo-ludique, Nintendo affirme désormais que ce médium passera également par le Japon. Ce jeu posera les bases de ce que seront les jeux de plate-formes en deux dimensions : scrolling, power-ups, warp zones, ennemis variés et boss de fin de niveau.

# Posté le lundi 02 mars 2009 21:24

Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Concepteur Shigeru Miyamoto

Date de sortie Octobre 1988
28 avril 1989

16 septembre 1992
Genre Plates-formes
Mode de jeu 1 joueur
Plate-forme Nintendo Entertainment System
Média Cartouche
Contrôle Manette


Super Mario Bros. 2 (ou Super Mario USA au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes sorti sur Nintendo Entertainment System en 1988. Il est l'adaptation de Yume Kōjō: Doki Doki Panic, un jeu sorti sur Famicom Disk System. Il ne faut pas le confondre avec Super Mario Bros.: The Lost Levels, qui est le véritable deuxième opus de la série Super Mario. Super Mario Bros. 2 s'est vendu à 7,5 millions d'exemplaires.

Mario fait un rêve étrange dans lequel il est dans une caverne, grimpe un escalier, et franchit une porte. Il se retrouve alors dans un monde étrange, et entend une voix l'implorant de sauver son monde du méchant Wart. Mario se réveille alors. Le lendemain, au cours d'une sortie avec son frère Luigi, la princesse Toadstool (Peach) et Toad, il leur raconte son rêve, et souhaite les emmener dans la caverne. A leur grande surprise, un escalier menait effectivement à une porte mystérieuse, comme dans le rêve de Mario.

Les héros franchissent la porte et se retrouvent dans le Pays des Rêves, où ils devront vaincre Wart et ses sbires.

# Posté le mardi 03 mars 2009 08:52